Pasul grilei Puteți imprima liniile de construcție de bază și puteți începe să desenați pe hârtie de calcat sau puteți desena singur aspectul grilei urmând pașii următori:
1) În partea de sus a foii, determinați locația capului și trageți dimensiunea condiționată a acestuia folosind un oval.
2) Trageți o linie verticală prin mijlocul părții drepte a capului.
3) Din marginea superioară a capului, desenați un segment egal cu înălțimea capului. Aceasta marchează limita superioară a figurii.
4) Din marginea superioară a capului, trageți în jos nouă segmente egale cu înălțimea capului.
5) Din linia centrală verticală a figurii, măsurați și trageți:
• Patru segmente egale cu lățimea capului - în stânga liniei.
• Un segment egal cu o treime din lățimea capului - în stânga liniei.
• Trei segmente egale cu lățimea capului - în dreapta liniei.
• Un segment egal cu jumătate din lățimea capului - în dreapta liniei.
Prin limitele segmentelor trasăm linii verticale. Segmentele extreme stânga și dreapta sunt limitele verticale ale desenului.
Pasul 1Marcați lățimea și înălțimea imaginii. Adăugați instrucțiuni pentru corpul jucătorului de baschet. Desenați un oval pentru capul său. Adăugați o linie care va acționa ca centrul capului.
Pasul 2Desenează-i trunchiul, gâtul și mingea.
Pasul 3Adăugați instrucțiuni pentru brațele, picioarele, urechea și trăsăturile faciale ale jucătorului de baschet.
Pasul 4Conturați formele picioarelor, brațelor și pălăriei sale.
Pasul 5Definiți formele feței jucătorului de baschet, mușchilor umerilor, mâinilor, pantaloni scurți și șosete.
Pasul 6Desenați cu atenție hainele jucătorului de baschet. Adăugați degetele și trăsăturile feței.
Pasul 7Lucrați pe întreaga figură, acordând o atenție deosebită detaliilor.
Pasul 8Conturează jucătorul de baschet, încercând să varieze grosimea și întunericul liniei. Adăugați mai multe detalii, adăugați podeaua.
Ștergeți toate liniile directoare.